明日方舟
编辑推荐
8.0

明日方舟 CN

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开发者的话:

-主线新章节[局部坏死]开放
-博士声望等级上限120级开放
-[局部坏死]限时纪念活动时间及内容请参照游戏内相关公告

大通彩票_[官网首页]感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》于5月1日上午10:00正式开启全平台公测。

〓TapTap-Android 预约奖励说明〓
预约截至时间:4月30日15:00时
预约奖励礼包码发放时间:4月30日15:00 陆续通过TapTap站内信发放,请注意查收。
礼包码兑换地址:http://ak.hypergryph.com/index
礼包使用须知:礼包码兑换使用请前往官网-个人中心进行兑换,玩家在兑换完礼包码后重新登录游戏即可领取奖励邮件。

【开服须知】
大通彩票_[官网首页]1、官方iOS服与官方安卓服游戏数据互通。但“至纯源石”数据不互通。玩家通过任意形式获取的“至纯源石”,都只将在获取时所使用的系统平台查看及使用。
2、由于账号系统调整,原邮箱账号将不再用于游戏内登录账号使用。大通彩票_[官网首页]请使用邮箱账号的玩家尽快前往官网绑定手机号。
3、玩家在此前“收束测试”中充值的金额,将在本次公测开服时按照《收束测试充值返还规则》进行返还。
4、《收束测试充值返还规则》请参照:http://ak.hypergryph.com/news/201903099.html

注意:
返利邮件可通过官服任意系统版本进行领取,但领取的“至纯源石”仅限领取时所使用的系统平台使用;
返利邮件有效期为玩家登录游戏收到邮件后的90日内,请于登录后尽快领取;
返利额度不计入公测后开启的充值类相应活动;

【禁止事项】
大通彩票_[官网首页]1、禁止一切账号共享/交易、非法充值行为等,谨防上当受骗。
2、禁止采用技术手段对游戏客户端进行分析、修改、攻击、衍生。
大通彩票_[官网首页]3、禁止游戏中使用外挂、第三方工具以及任何不正当方式破坏游戏公平性等行为。

更多后续内容及最新消息请关注《明日方舟》官网、官方微博及微信公众号。

官方微博:明日方舟Arknights
官方微信公众号:HG-AKS
客服QQ公众号:800830064

【明日方舟】运营组
2019年5月1日

编辑的话

明日方舟TapTap攻略专区:http://ai632.com/strategy-station/70253

肝游很要紧,攻略不能少!为了让大家肝游效率更高,我们上线了明日方舟TapTap攻略专区~官方资讯、游戏攻略、干员图鉴,从开荒到进阶,全方位辅助你的肝游之旅!

礼包码兑换方式:进入官网,点击右上角个人中心,然后点击【礼包兑换】即可http://ak.hypergryph.com/index

宣传视频 / 截图

全部 4505

简介

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。大通彩票_[官网首页]这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

官方微博地址 http://weibo.com/arknights
官方微信号 明日方舟Arknights

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[12月24日更新日志]

【内容】
◆[局部坏死]新章节开放
◆[局部坏死]限时纪念活动开放
◆博士声望等级上限120级开放,理智上限提升至135
◆取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制
◆12月26日04:00常驻【标准寻访】更新资源预载
◆12月26日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载
◆其他后续活动资源预载,后续活动内容请参照后续官网相关活动公告
注意:[局部坏死]纪念活动时间及内容请参照官网相关活动公告

【战斗】
◆修复了【白金】天赋“蓄力攻击”在攻速被提高的情况下伤害不稳定的问题
◆针对以上问题修复后带来的【白金】的少量伤害损失,略微提高了【白金】的攻击力
◆所有干员技能和天赋中的【冻结】描述重命名为【束缚】,其效果保持不变
◆更新所有干员技能和天赋中关于【抵抗】的描述,现在效果加强为“晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%”
◆修复了【寒霜无人机】被沉默后特效有时候会显示错误的问题
◆修复了【暴鸰】和【暴鸰·G】的索敌逻辑,现在和其他的敌人一样,会优先攻击仇恨值高的干员(和布置顺序,嘲讽等级有关)
◆修复了【空】的1技能“睡眠之歌”作用于晕眩免疫的敌人表现错误的问题。同时【霜星】,【浮士德】现在拥有了睡眠免疫
◆修复了【苇草】技能图标错误的问题

【语音】
◆新增角色语音:【苇草】

【基建】
◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样及工作状态的二级排序
◆添加了干员进驻界面里后勤技能排序
◆访问好友基建时会显示好友名字
◆访问好友基建时,如果尚未参与过下一位好友的线索交流,访问按钮会高亮

【其他】
◆公开招募调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆采购中心-组合包调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆优化了游戏内部分UI贴图的显示精度
◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局
◆优化了部分干员的立绘清晰度
◆优化了皮肤选择页的皮肤排序逻辑
◆优化了默认使用理智药的选择逻辑
◆增加了理智药多选功能
◆添加了AVG Log功能
◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题
◆修复了设置页面左侧按钮选中和非选中状态文案不一致的bug
◆进一步的优化了游戏客户端

详细信息

  • 文件大小: 1.61GB
  • 当前版本: 0.8.52
  • 更新时间:
  • 厂商: 鹰角网络
总评分:

8.0

最新版本 :5.3 Android:8.0 iOS:7.4 近7天 : 4.1
  • black survive
    游戏时长 82小时39分钟

    兄弟们,这是我最后一次在这个游戏里面充钱,从今往后你们都不可能再看见我往这游戏里充一分钱,这个648是我最后的倔强。大通彩票_[官网首页]先单走一发,看看出不出,吽?这就很厉害,但是不用急,先稳一下,一发出吽就说明年不远。年,请开始你的十连秀,给年倒一杯卡布奇诺……给年!倒一杯!卡布奇诺!诶呦喂!你能秒杀我?150发你能秒杀我?150发你要是把我给沉了,我当场把这个电脑屏幕吃下去……(献给那些……在此次限定专访中做了不少慈善的博士)

  • MoStone
    游戏时长 525小时7分钟

    月卡党;是大学生,有点闲钱,也有点时间,真想要什么东西的时候也愿意氪金的开服玩家,属于氪金量少于一万的“白嫖玩家”。

    大通彩票_[官网首页]其实我很少(不是没有)说一些个人的看法,但有一些憋着只是在吃瓜看戏也不舒服,我也就在此说一点个人的想法。

    其实对于大多数手游,我一向不会报以太大的期望,一是主要玩的还是pc,手游填补不方便玩pc的空档。二是环境如此,有多少创作者愿意以及能够与当前市面上的一些寡头厂商竞争呢,而那些在市面上的厂商所做的那些游戏质量有多好呢。

    大通彩票_[官网首页]不得不说,方舟出现在了一个十分好的时间点上。开服之前的周边和同人为游戏积攒了不小的玩家,即使经过三测的经历,大多数玩家也愿意在一个月后继续玩,因为玩家看到了一个愿意听取玩家意见,并对游戏进行优化的yj。这对于不愿意再受到某些厂商“割韭菜”式的行为的我来说这个游戏是值得尝试的,三测后我也“失忆”了。而开服后游戏的口碑也可以证明大多数玩家对游戏是充满了期待的。

    但yj毕竟不是其他的某些厂商,生产力的不足始终是一个缺陷,也是其他大多数问题的根源,如果不解决的话,随着刚开服时的热情的递减,是必定会在某一个时间点爆发的,尤其是对于一个唯一一款游戏就能拿下许多成就的新公司来说。树大招风,不知有多少其他厂商眼红和嫉妒。

    诚然,游戏一开始存在许多问题,但之后的发展让玩家看到了改进的趋势,包括危机合约让玩家看到了新机制的可能。但生产力依然是个问题,长草期过长(都被调侃成植树节了),正逐渐消磨玩家的耐心。就像2019年手游收入一样,方舟的国内收入逐月下降。

    “文案抄袭”(有人故意扩大问题),“立绘抄袭”(虽然感觉不算),“只过洋节”(这帽子扣的有点大)并没有对游戏整体口碑造成什么影响,这一方面是玩家整体对游戏是有好感的,二是对大多数玩家利益可能有损害(虽然有些现实,但大多数人毕竟不愿意自己喜爱玩的游戏厂商受到这些影响,进而影响到自己的游戏体验),即使是碎石上限开放,也只有一部分玩家抱怨。但一旦遇到影响大多数玩家利益的问题,可就没有人愿意站出来维护游戏了(一部分人除外,那不是维护游戏声誉,那是给游戏招黑)。这次限定up就存在这个问题,排除跟风的大多数没抽到的人除了怪自己的运气不好之外,更愿意保持中立,吃瓜看戏,毕竟自己身上也有损失,抽到的人许多也不愿意出来发声,海豹的下场在任何游戏中都已体现,而且现在已经形成对立。所以和之前的问题爆发比起来,这次尤为严重,一旦有任何一个问题爆发,许多其他没有摆在明面上的问题同样也会爆发。

    我不清楚是不是有对赌协议,要冲业绩;不知道也不想知道某些厂商是否有水军暗中操作;不知道策划是不是经验不足;不清楚是不是在试探玩家底线(个人更愿意相信最后一种)。yj不像其他有多个资金来源的游戏厂商一样允许做一些大多数玩家明显反感的事,对于yj这种新兴公司来说,玩家口碑更为重要,而从玩家整体口碑来看,去年似乎运行的还不错,即使说不上很好,但也比大多数其他的好(这就是个比烂的时代)。

    这次其实更让我关注的是之后的发展趋势,产能不足的问题看起来还得持续(毕竟春节活动就这样看着是有点凄凉),是否还会出这一类操作不得而知,玩家的好感已经降低 ,期望也已经降低,之后只能希望少一些操作,拿了个最佳游戏还不值得飘。

    /********************嘴臭部分********************

    我90发限定池子出的两了六星,一个小火龙一个陈晖洁,就出了一次新的五星,你说我六星9%的概率撞上了我也没的说,但我已经碎了石头和充了钱抽这池子,抽成这样我还敢再继续充钱吗 。我可没有太多的钱砸在这游戏里面,我也不只玩这游戏,有这钱我还不如去舰b买皮肤,人可不能在一棵树上吊死。三个新的皮肤也买了,之前很想要陈晖洁我也充了98买礼包,除此以外每个月买月卡的石头也存着买皮肤了,之前没抽到反正在池子里面不会跑。出限定的我也没有意见,要吃饭的可以理解但池子这样出就很离谱,也不能怪玩家骂,我也看到过直播几百抽就一直“啊啊啊啊啊”的。

    这种池子给人感觉就是在“割韭菜”,为什么要把限定和非限定放在一起呢。其他游戏也许也有这样的,但别人要么抽卡成本低,要么是有资本,要么脸厚。如果方舟走最后一条路的话,开服时玩家越有好感,越有期待,之后黑起来越狠。你说我脸黑我也认,抽不到自己想要的玩家或多或少都有怨言,但为何就是这次大多数人表示不满。

    说实话,我也用一些手段玩过千年战争,要不是那游戏太肝了我也不会放着不管。方舟只是国内市场缺乏塔防游戏,版号寒冬之后,世界观讨喜的情况下,非常适宜地推出的,拿个最佳游戏正常,毕竟TapTap上其他某些游戏玩家就是看不惯,而有的游戏也没有方舟这样被大多数玩家所知道,收入榜第一也没有什么,只是这游戏玩家觉得确实不错,也愿意氪金守护喜爱的游戏,这些还不值得飘。林子大了什么鸟都有,有的玩家就是这样,有就赞美,没有就喷。也不能怪更多吃瓜看戏的人,毕竟这些人也有损失,只是在键盘上敲一敲是不可能改变与自己观点相背的人的观点的。之前还希望评分上9,现在只能期望不下8。

    有些人不知道是生下来只玩过这一款游戏,还是集体有一个群,一起恰烂钱,不知道这是给游戏招黑吗。我也不知道为什么能在少前冬活前的直播的弹幕中看到吹方舟的,也不知道为什么舰b出个红色婚纱就说抄袭陈晖洁的旗袍的。你们就喜欢看方舟与其他游戏对立是吗。对于这些人我说一个在网上看到的比喻。

    消费的人在商场里讨价还价很常见,也可以理解。有的商家愿意卖给他们,但经常让他们不要和其他人说,显而易见,其他人一听说了这件事也想搭顺风车,商家亏本卖东西还不如不卖。但有一天突然有一个对着讨价还价的人说:“你怎么能这样呢,人家商家不吃饭的?”这种人要么精神不正常,要么他是店家的孙子(各种意义上的)。

    ***************************************************/

    一点小小的建议,我不指望官方道歉,毕竟“承认的错误才是错误”,但也不要送10连企图压下去,在现在的情况下10连利小于弊。根据玩家的一些反馈进行总结,不管是公司内部,又或是发展方向上进行一下调整,解决主要问题,并在游戏内容及其之后的活动中让玩家感受到类似于剧情文案方面的比较明显的改善。我认为大多数玩家还是愿意继续玩下去的,但需要注意的是,玩家的耐心是有限的。

    感谢你能看到这里,无论是支持的,想喷我的,又或是找乐子,无所谓的,这只是一个喜爱方舟的玩家的个人极其片面想法。你可以说我已经站队,如果想法和意见与你的不同,并且觉得我说的话没有道理,请务必坚持自己的看法。

    • 薄荷酒13€

      那么问题来了,你去商场是讨价还价的,如果有人是来直接和卖家说 你送我的赠品我不喜欢你再多送点 呢?

    • 王铁梁

      前面都挺好,这个池子吧,我看他们直播航天的统计也没什么问题,只是出货的出来晒的少。我40多发还没出六星呢。还有下个星期的剿灭,还有合成玉红包,还有月卡,我还有希望🐶

    • ๑_๑铎

      也不是9%,乘二吧

    • 被遗忘

      我刚开池子那会53抽也没六星

    • mashiro

      商家愿意给也是商家的事 关你们其他人什么事。真的要过来了会没有你们的一份? 。。我们是玩家(韭菜) 总有韭菜一定要站在yj那边思考问题是怎么回事 屁股不正 还是yj发福利会导致你们受损? 这个池子恰了那么多钱 然后就一个签到完事了?别人出来为玩家争取几句 还不许了?

      不愧是精神股东

      深刻的研究了韭菜的自我修养

  • 落瑾流年
    游戏时长 85小时19分钟

    没开时长,86级开服咸鱼。因为玩游戏一直比较佛系,一直是抽到算撞运气,抽不到也就算了。但是我真的想要新年活动,活动,活动!隔壁战双,碧蓝都在新年活动,今天双生也开始了,阴阳师也是双神降临,而我们只有签到,我是真的眼红。圣诞节放第六章十几个关卡,顺便鲨我肥宅老婆,新年反而就一个小电影和八张小地图嘛?

    只说我自己,算上卡池,这波操作不会导致我退坑,因为我真的挺佛的。但是你不可能要求所有人和我一样佛,这样做卡池,这样安排活动,就一定会有人退坑,一定会有人不满,一定会有人骂,只能说是自食苦果。把阿和年放到两个卡池真的这么难吗?我看着那些几百抽不出的真的也挺难受,你就让他出一个不行吗?让他过个好年心甘情愿给你又是氪金又是当zwb不好吗?我倒是无权评论行内事,我对运营不甚了解,我只是感觉换一种做法或许能带来更好的反响。只能说希望鹰角不要辜负了玩家对它的期待。

    • 城中无府*

      对啊!就算出个危机合约,我还能晚点骚套路的呀,这春活就一大骗氪毒池,******,虽然大号还没抽到,看运气喽,都是开服咸鱼,都懂都懂

  • 窗子
    游戏时长 5小时11分钟

    退了,退了

    嗯,算是开服玩家吧,注册晚了几天,五月初在高中同学的推荐下下载下来玩了。感觉还好吧,一开始感觉就像植物大战僵尸或者保卫萝卜一样,一般般吧,不过朋友推荐玩那就将就着玩吧。

    此前,也和他找了各种各样的游戏来玩,但都玩不长久,感觉只有在一开始的时候会感兴趣,后面就会感到很无聊,很不快乐,有些缺少好友互动,有些过于肝疼,有些突然就不想玩了。那时看到这么个塔防游戏,还比较粗糙,就几张CG, 剧情也少的新游戏,感觉并不会怎么好玩。于是玩得比较随意,骑兵活动基本没怎么打,得了一个格拉尼就没打了,结果被朋友说了……

    可能是玩法比较新颖吧,这个游戏突然火了起来,感觉到处都在传。在边玩边去上体育课的路上还被别人问关卡突破到哪了?……真这么好玩吗?嗯,应该算新颖吧?当时国内似乎确实没有几款这类加入了卡牌养成元素的策略塔防游戏,不过我也有玩过几天日本那个千年战争,不过抱歉可能是语言文化不通的缘故吧,我没怎么get到它的点,真就像个保卫萝卜一样╭(°A°`)╮……嗯,其实就是看不懂的缘故,然后,我感觉方舟和那个千年战争玩法模式是差不多的,以至于我一度认为yj 可能是在模仿那边才出了这个游戏,嗯,抱歉。

    但是那个时候,这样的一个新游戏在国内无疑是非常新颖的,嗯,还挺好玩的,我和我高中同学也通过这个游戏维持着交流,(感觉有点惨啊)时不时晒晒卡,问下他怎么过图,讨论干员的优越性。当时,我还只有王小姐和杰哥,他说我没有输出,我就不停向他展示杰哥的高强之处,于是还真就用万能杰哥打下了一片天地(杰哥真的强)。

    因为喜欢这个游戏,我后面居然还去淘宝上买了一件后背画有罗德岛标志的衣服,然后穿着去上课,额,啊啊啊,现在想来感觉好羞耻,那些看到的人会怎么想……(啊啊啊啊啊啊)。

    但是,后来,我同学某一天不知道为什么就没有再上过线,就连我给他看我出货的截图,他也不怎么回复……然后我知道了他退游了……我和他的联系断了,得再找个新游戏了……不过没关系,我和这个游戏联系还在,每几天看一张新的精二立绘的感觉还挺好的,姑且称之为玩游戏获得的成就感吧。每天刷刷图,刷刷材料,看看b站大佬们又挖出了什么坑,翻出了什么梗,或者看着攻略网站那些我没有的干员都有些什么样的技能……好像感觉还好吧,但是,渐渐地,每天刷刷刷似乎成为了一种负担,吃饭时挂着刷,写作业时挂在旁边,突然发现很麻烦,为什么我要做这样的事呢?我有从中获得什么吗?可能是因为那些许成就感不能回报自己,我决定卸载手机上所有游戏。玩这些还不如去玩那些ADV游戏,有内容很深刻,更触动人。

    但是,我转念又想方舟不也有剧情嘛,还是不要删了,于是几近周折我又下了回来。然后我发现这,似乎并不能满足我,在从网路上得知部分剧情后,我发现我并不是很想要再仔细看他的剧情了,虽然从传言中就知道了个大概……嗯,触动人吗?我不知道,我没有看,我不想看,不知道为什么,就只是感觉没有必要……渐渐地我不在关注网路上那些挖出新梗的舟学家们,也再也没有打开过攻略网站……啊,就只是感觉有些无聊了。

    嗯,时间有些晚了,我居然一时兴起,写到现在……

    总之,先说缺点,游戏是个好游戏,我是不想玩了,但是绝不是我自己一个人的原因,之前大佬们反映了很多问题,我就随便写些吧,

    1.我现在真的就感觉有些无聊了,这个游戏。玩法太单一了啊喂,我玩三蹦子至少还可以体验技能变换打击快感,你呢?操作性怎么想也还差些吧……每天刷刷刷,阵容换着打,额啊,我到底在做什么?_?看着b站大佬们各种玩法视频,秀操作,……嗯,你们真快乐……

    2.剧情文本量是不是有些少啊?我打完章节再来看剧情,啊?怎么这么快就没了?看来那些文字游戏买那么贵不是没有原因的。而且一直挖坑……嗯你倒是填啊……听说浮士德死了霜星死了……是不是要完结了呀?要不把塔露拉洗白,再立一个反派从头来……

    3.我因为同学推荐来玩这个游戏,你就不能多弄些好友交互功能?听说你们游戏流水很高,运营很考虑玩家,那能不能在这上面用点心啊,亲!……

    4.对于最近的那个限定池年等问题,因为我去玩其他游戏去了,没怎么在意,而且我是白嫖玩家,并没有什么话语权,至于出不出,其实并不怎么在意,或者说是帮我加上了最后一根稻草,于是顺理成章的我退游了,毕竟其实真的对于我真就不怎么想玩了。(我没出年,是没错,但退游不是没出的缘故,真的不是)

    最后,四星给这个游戏,

    第一,毕竟曾经喜欢过;

    第二,玩法就国内看,我觉得还算新颖吧,对于没玩过的人还算比较推荐的吧;

    第三,运营开服以来还算很小心翼翼,比较懂得玩家,送的福利还好吧;

    第四,这游戏帮我和同学联系一阵子……

    那么就,有缘再见……

    _2020.1.21 2:24 我真是神仙,居然写了这么多,本来说看看游戏评论就睡觉的,额……

    • 派蒙

      这是埃及人开发的游戏 活动内容不在一个层面

    • ★~Angᝰels~★

      真实 确实 刷刷刷后面反而成了负担 玩法太过单一了 没什么可以 期待活动 但是活动也是好几个月就来那么一次 快乐一会然后又进入死循环 刷了很久 发现自己的干员全是精二专三 却几乎没有任何用武之地 过年连张新图都没有 再也没有第一次精二干员的兴奋感 只是单调的把干员等级拉满 挂机把材料刷满专三而已 因为没有活动打啊 甚至连每周变动BOSS本都不出 剿灭也可以随意挂机就过 真就是完全没什么内容呗

    • 闹不闹

      逃不过真香定律

    • Lampard

      2010?

    • 窗子

      感谢提醒( •̀∀•́ )

  • 寰
    游戏时长 406小时23分钟

    游戏本身是商品。商品的本质,就是消费者付钱,商品提供效用。

    网游单机游戏,本质都一样,是通过不断出内容,使消费者付费。

    单机游戏,可以通过出DLC,让对内容满意的玩家不断付费。YJ这一次的混合池操作,就相当于捆绑溢价销售DLC,同时DLC本身的内容却少的可怜。

    喊了这么久YJ小公司,喊了这么久产能转化需要时间,之前春节预告却是现在的签到活动,YJ只能吃下这次舆论的苦果。没有新内容面临的新用户流失,YJ策划可能更多在付费上挖掘,更进一步陷入恶性循环。

    饮鸩止渴。诶。无话可说。

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