怪物仙境
8.0

怪物仙境

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开发者的话:

www.97654.com_【官方首页】-好运彩大家好,我是奔跑的蜗牛,也是这个游戏的策划。首先,我想说一下做这款游戏的初衷,我们想做出一款所有玩家一起探索发现并且互相交流分享成果的游戏,因此怪物、装备的合成不存在概率,没有欧皇和非酋,只有“配方”,近7万种怪物合成方案、上千种材料熔炼搭配,如果一个人自己玩可能好多年都无法收集满图鉴。致敬经典,重温儿时快乐。
1、关于怪物的玩法。玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,所有高阶的怪物都可以由低阶的融合合成,亲爱的玩家们慢慢探索吧。不太喜欢对怪物的SABC的分类,每个小怪物都可以变得很强力,只要合成次数够多,史莱姆也可以吊打魔王系怪物(怪物的每一次合成都会增加怪物的基础属性)。
2、关于技能的玩法。www.97654.com_【官方首页】-好运彩稍微特殊点的就是自爆流的玩法,自爆技能是对场上所有怪物都造成巨量伤害(不分敌我),其他的冰冻火焰毒应该和其他游戏差不多吧。
3、关于家园、契约和助手。实在很抱歉,为了能够符合政策规定顺利过审,我们只能更改了很多玩法的说明,希望玩家可以理解并自行脑补,请轻喷。。。。。。因为助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级,某天玩家登陆的时候发现助手装备不见了、技能乱学了,好好和你的另一半沟通交流,现实生活中不也是如此么。
4、装备熔炼。www.97654.com_【官方首页】-好运彩助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,和怪物合成一样,合成的配方是固定的,就是大家高中时学的n球m箱问题,低级的装备熔炼成功率很高,即使熔炉里面的材料不放满也会成功,越高级的装备成功率也就越低,一旦试出成功的配方建议与大家分享,反正。。www.97654.com_【官方首页】-好运彩。。。。慢慢摸索着玩吧,前期慎入。
www.97654.com_【官方首页】-好运彩5、剧情么。www.97654.com_【官方首页】-好运彩。。。。。www.97654.com_【官方首页】-好运彩对话剧情以及支线剧情正在逐步完善,敬请谅解。原本是没有这个功能的,我们的死宅美工强烈要求加上,并且主动承担起剧情的编写和本地端的程序(嗯,这家伙真算个人才)。
开发者的一些建议:再次重申,制作这款游戏的初衷是希望玩家可以每天探索与发现新的东西,并且和其他人分享探索的成果,我们希望世界聊天里面都是对合成与熔炼配方的分享讨论,而不是广告与无休止的互怼。
竞技场存在的意义:我们的技能种类比较多,玩家可以尝试探索各种搭配玩法,打赢打输都有奖励,而且奖励相差并不多。
魔王系怪物合成说明:魔王系怪物比较特殊,其他系的怪物可以合成出魔王系怪物,但是魔王系只可以和魔王系合成,因此一旦合成出魔王系怪物以后就很难再增加合成次数,建议玩家先多合成增加培育次数,加强怪物的基础属性,然后后期再去合成魔王系怪物。
这四五年来,我们一直在靠爱发电,如果此次有幸得到玩家的认可,我们将会进行续作的开发,怪物仙境与炼金世界的大战。(关于炼金世界的玩法,我们有了很多想法,比如战斗过程中根据地图场景中的素材进行炼成进攻,对空气中的水蒸气进行电解然后点燃氢气和氧气、场景中的土地炼成土墙等等,装备武器全部依靠材料炼成。嘿嘿,本人也是钢炼迷)。
说了很多,希望大家能够试着玩一下我们这款小游戏,如果觉得还不错,期待续作的话,大家可以去设置界面施舍一下那两个可怜的小孩,会有小惊喜哦,哈哈,祝大家玩得开心!

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关于时之隙这个故事背景:无论是东方还是西方,都有非常相似的神话与传说,《海外北经》中的九头怪相柳、龙、爱尔兰神话的无头骑士和刑天、炼金术与炼丹术等等。作者从小时候就常常在想,如果这当中的某些故事曾经真的发生过呢?会不会真的存在着平行的世界,会不会各个平行世界有着不同的物理法则,会不会在远古时期因为时空的裂隙,怪物、炼金术、魔法曾经有过乱入。如果这样假设的话,我们曾经看过的神话、传说、动漫都可以往里面套了。哈哈,大家有空了可以一起到qq群里沟通交流。

怪物仙境1:  1017560752

宣传视频 / 截图

全部 21
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

这是一款模拟、收集、养成、角色扮演类的游戏。10大种族300种怪物:史莱姆系、龙系、鸟系、兽系、鬼系、恶魔系、虫系、物质系、植物系、魔王系;怪物分公母,生蛋要配对,培育完后父母会离开,只留下一个蛋,每一次培育都是一次冒险!玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,合成方案合计有7万多种,所有高阶的怪物都可以由低阶合成。
为上班族贴心考虑。体力上限提高到三天的赠送量,玩家即使三天不上线体力也不会浪费,不设vip的概念,战斗速度1到3倍玩家自己调,隔天免费送一个蛋,我们尽量做到不肝不氪,只为了玩家每天合成怪物时的一点小惊喜。
百余种技能以及各种技能状态,技能有毒、诅咒、冰、火、无敌、自爆等等,由此产生了很多种打法,毒攻队伍可以让对方掉真实伤害,防御很高的像黄金史莱姆就很怕这类技能;诅咒队伍可以使敌方按百分比掉血,非常克制血厚的肉盾;冰及附加技能可以冻住敌方,是很不错的控制;火焰队伍可以直接暴击,是一个非常暴力的玩法;混乱队伍,使敌方混乱攻击己方怪物;最为特殊的就是自爆流的玩法,自爆技能是对场上所有怪物都造成巨量伤害(不分敌我),很容易在炸死了对面的人以后己方也都被炸死了,所以玩家可以搭配拥有无敌一回合技能的怪物来躲避这次爆炸伤害,也可以用肉盾来硬抗下这次爆炸。
玩家之间可以签订契约召唤助手造房子,助手共同抚养,并且可以穿上装备学习技能,解除契约需要经过史莱姆法院判决,助手有可能因为玩家解除契约而离家出走,单身贵族可以选择去召唤助手。因为助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级。多余材料可以用来装备熔炼。助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,和怪物合成一样,合成的配方是固定的。
制作参照日本单机游戏模式的对话,并且考虑到现在玩家在玩的时候很少看剧情,因此做了剧情回想的功能,玩家有空的时候可以慢慢看。深挖脑洞想出时之隙的主题,一样是妹妹被抓走的开始,不一样的结局,剧情内容添加充实。

官方交流qq群:
怪物仙境配方一区 1017560752
怪物仙境配方二区 244416623

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修改了部分图片以及说明。

详细信息

  • 文件大小: 232.30MB
  • 当前版本: 1.13
  • 更新时间:
  • 厂商: 尚世风暴
总评分:

8.0

最新版本 :7.2 Android:8.0 近7天 : 8.2
  • 星辰
    游戏时长 27小时6分钟

    今天来了新区,前前后后玩了8个号吧。只说游戏本身,是我喜欢的类型,收集、养成、合成,挺休闲的。只是号一个个都弃了。

    导致号一个个不玩的原因有2个:怪物性别是个谜,就算总体性别是50%,但一连来几十个同性别的,谁也受不了,这点很劝退,尤其是刚开始的时候。好在现在鉴定费不多,改性别可以暂时解决。

    另一个是契约,这就是个坑。一方不玩了,另一方还得花三万金币解除契约,我有一个号前后解了三次约,花了9万,前期金币有多缺都知道吧。开始不知道契约还得性别不同,不然不能契约,游戏人物性别不能改,大小号性别一样,来来回回解除了几次契约,然后就一起弃了。

    其他方面都挺好的。上面俩问题如果官方能解决,这个游戏绝对会更多人玩。

  • 冷,伤了痛
    游戏时长 8小时1分钟

    是个好游戏,不说优点,说说缺点吧

    1体力问题,体力回复太慢了,虽然每天送的钻石可以买不少体力,但是依旧难以满足欲望

    2技能问题,技能可选性太少了,能玩的就是眩晕或者自爆,其他技能用处太低了,希望能有更多的套路可以玩

    3战斗问题,目前也就是全自动战斗,提前把技能选好,不能在战斗中灵活的调整,

    4怪物问题,怪物的属性与技能固定,虽然这样也却有好处,但是却缺少了挺多的惊喜,希望能够怪物可以拥有且不止一种种族特性,技能,属性,甚至于性格,这样也可以有更多的随机性,合成出来极品宠物的满足感简直了

    说完缺点说说优点

    不肝不氪好游戏

    • 官方回复

      奔跑的蜗牛

      一般评价我也喜欢先说缺点

    • 墨明棋妙

      每天送砖石吗?竞技场30砖石?答题10砖石?

    • QQ用户14755195

      完全同意楼主的说法

    • 泽孟

      第四点不是特别同意,首先这游戏已经在配方上面加了很多可能,如果单培养一个宠物还有考虑特性技能属性性格,那么过高地随机性必然带来低概率的极品,要弥补低概率必然要不断重复次数(即肝度)。技能方面,个人建议平衡性是肯定免不了要一直修改的,宠物技能大致还是要包含俩个或多个技能方向(输出,buff,控制,治疗复活,特定被动等),buff类(加减速,攻防盾暴击,闪避抵抗命中等),控制类(毒冰火晕捆刺睡等),一个主技能搭其他副技能。至于战斗问题,爱自动就自动吧,这个要做的有趣味是一个庞大的工程,战斗类型可以参考口袋妖怪,仙剑,魔灵召唤,阴阳师,万象物语等多款养成类游戏,参照地模仿创新。但有一点建议,战力这个可以虚化,会影响竞技场的开发和趣味。如果开发竞技场不能以弱胜强,多维对抗,竞技又有何意义,直接战力榜说了算)。总体来说,目前配方养成就已经是挺不错的玩法了,但后续建议可以改善下画风,强化视觉(类似剑与远征),那吸金量基本不愁了。

    • 梦无痕

      精辟,也希望阁下对游戏多多支持,游戏会越来越丰富,越来越有趣的

  • 一醒如海⛅

    我是一个对这个游戏很看好的玩家,就此更新说一些建议。

    更新不应该只是在Q群里发公告,而是在游戏里发公告,让玩游戏的玩家都知道,而不是群里玩家知道,群里撑死2000+,打算就靠这些人过日子嘛?

    关于人民币对于在游戏中充值消费,尽量定死,如果后期更改,也要做够相应的补偿,尽管是游戏也有保价这一说,随意的更改,当这游戏有足够多的客户量的时候,你就会感受到律师函的疯狂攻击。

    本人对网络游戏的法律法规并不太清楚,只是玩过很多游戏,有些看法而已。

    • 官方回复

      奔跑的蜗牛

      嗯,我们是在TapTap上发公告了(目前只在TapTap上架),但是在游戏内没有发,因为内容太长了。另外,充值双倍只是一个活动,限购次数为1次,并不是每周刷新的。

  • 旧繁今素(以前 叫 无尺)
    游戏时长 18小时57分钟

    游戏不同于宝可梦类,有很多机制上的创新。

    但是,内容丰富度其实还有待完善。

    总之是相当另类的养成游戏,游戏的乐趣点也不太一样。高级种还有神秘的魔王系就藏在***无穷的配方搭配中。

    这一点很耐人味。

    而培养一次,记一回次数,遗传给后代,让后代更强,上限是999,也是鼓励了培养。

    要提一个相当卑鄙的设计,有一个家园系统,你需要找一位异性玩家和你契约,然后可以共享一个助手(高级召唤兽)的养成,装备可以借之流通,双边刷经验都会加到助手身上。

    而解除契约,代价很大,助手会被“法院”判给一方,还被设定 可能会接受不了而逃跑,那你还需要重金找回。

    只能说这个设定,几乎是极大地增加了玩家粘性,比什么师徒、公会强太多了,好卑鄙!哼

    很想现在当众问下,这套机制的设计理念是什么?异世界成家吗?(据说为过审,很多说法已经改过了……喵)

    ps.谢谢这里认识了“我家”那个,新手期就一起磕磕绊绊(现在还是新手期)。我不搞网恋,不过她人还是比较有趣,另外 女孩子心细,她培养出好多高级种的了,自己培养的。

    • 官方回复

      幻想与现实

      希望您能喜欢我们的游戏,后续还有有许多的合成模块与更新。

    • 大树king

      我都没契约我哭了,我是个孤儿呜呜呜

    • 旧繁今素(以前 叫 无尺)

      嗯,发展壮大。

      “ip”或者设计很多挺好的,但是现在我觉得是 玩法丰富度上有 硬伤。

      不过,本身那个 配方培养的核心玩法就很耐时间,运气,精力,所以也不觉得是长草。

      助手及相关系统其实还速成得比较快。

      游戏本来应该是佛系玩,会比较有意思。(但佛系的话,也要有足够的单机内容支持,能吸引人玩下去才行啊,只靠图鉴的完成,不知道行不行)

      那个,我有个 建议贴,在反馈那一栏。写了十多条了,你们有空可以看看,谢谢。

    • 幻想与现实
      官方回复

      好的,今天在群里公布了后续更新预告。您可以看一下。

    • 奔跑的蜗牛
      官方回复

      家园的这个设定其实很现实的,虽然图片很幼稚。。。。。。

  • 药王小仙女
    游戏时长 9小时3分钟

    《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确了网络游戏的运营规范,包括“随机抽取不得直接投入法定货币或虚拟货币,应公示抽取或合成概率”、“企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务”等

    首先没有明确施舍所得蛋的概率

    既怪物等阶应明确公示

    还有地图爆率

    应该积极响应***的号召,请游戏制作者重视一下

    把概率公式

    如施舍,契约等一系列

    • 官方回复

      奔跑的蜗牛

      感谢您的关注,我们施舍的玩法和契约的玩法都是经过国家广电总局审核批准的。现在施舍掉落怪物概率为100%,怪物本身就就不分阶,我在开发者的话里面就已经说过了,培育次数999的史莱姆一样可以打败魔王怪物,培育咨询里面给出的提示也仅仅是这个怪物在图鉴中哪个位置。契约的召唤石的概率在家园的问号中有写得很明确的,另外,活动神秘蛋礼包的概率在TapTap官方公告中已经公布过了。如果您都没有看到,那我可以在这里回答您。施舍掉落的怪物中不包含魔王系以及每个系最后一个怪物,神秘蛋礼包必掉每个系图鉴最后一排怪物,其中1%概率掉落最后一个怪物。契约的概率说明太长了,家园?里面看吧。

    • 摸鱼萌新

      这不是抽蛋 是施舍 然后孩子送你在城外捡到的蛋 而且现在版本给蛋率是100% 别拿文化部bb

    • AIone

      做游戏的会有缺少概率公示吗?建议可以建议客服bb

    • 旧繁今素(以前 叫 无尺)

      嗯,您别介意。(翻了翻你的资料,是大佬无疑)。

      谢谢您的指出,这个问题应该也有人提过,所以现在施舍概率改了。

      神秘蛋公告我也没看到。。去找下。

      希望你不要介意。(我是二区玩家)

    • asi
      asi

      游戏概率说说而已,不能当真,商家说有百分之几,你以为就有啊,又没人监督的了

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