军团战棋·英雄时代(测试服)
编辑推荐
9.6

军团战棋·英雄时代(测试服)

172681 人关注

游戏性测试
敬请期待

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

网信彩票_[官网首页]游戏现在早已经是属于完整内容了,试玩免费开放整个人族内容。没有办法出正式版是因为还在等版号。IOS暂时也因为版号问题不能下载。大家有问题可以加群讨论。

赞助游戏开发:http://afdian.net/@legionwar
觉得好玩的可以支持一下作者,谢谢~
现在一直在更新的内容是属于服务老玩家,战役,挑战模式都是在最开始并没有在设计内容内,但是现在也是一直在额外开发中,边更新边等版号吧,版号真的好累人。
网信彩票_[官网首页]真正的好游戏是需要玩家的支持的,制作组如果能维持下去,也就有动力继续更新老游戏和开发新的游戏了。
现在国内的游戏市场对真正想做独立游戏的小团队来说是非常最艰难的,版号,发行,宣传,所有的事情都是钱的事情 ,《军团战棋》由于我们一直是对收入没有特别计较,然后又有破解盗版等等问题的出现导致我们事实上几乎没有赚到钱,一直属于亏损状态。

《军团战棋-英雄时代》的开发,也是因为我们想着好的游戏总会有人会支持,所以我们希望可以把游戏做成自己真正想要的样子,希望我们可以一直坚持到游戏正式上线吧。
总之希望玩家大家都可以支持正版游戏~~

军团战棋-英雄时代官方群:  1047189789

宣传视频 / 截图

全部 34
  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文

简介

《军团战棋-英雄时代》是一款由2人制作的魔幻风格的中型4X策略游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。

军团
网信彩票_[官网首页]游戏中有4个主要军团,均衡的人类军团,狡诈的亡灵军团,先进的蒸汽军团以及野性的狂野军团。网信彩票_[官网首页]每个军团拥有完全独特的3个英雄,9种单位,9个魔法以及特殊的知识卡片。
除了主要军团外,还有雇佣兵军团,海上军团和神龙军团3个中立军团

随机的世界
网信彩票_[官网首页]每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。网信彩票_[官网首页]共有6种不同类型的地图,大陆,大平原,山地,地中海,群岛和环岛。最多支持6个军团同场竞技。

游戏内资源
游戏内资源共有4种,金钱,知识,锤子,法力,每种资源都可以通过占领地图上相应建筑获得,当然城堡内建造建筑也可以产出特定资源。

单位
单位是你军团的主体,探索世界,寻找宝物以及打败敌人都离不开单位。每个军团的拥有9个独特的单位,如果你拥有雇佣兵营地或者海洋城堡,你还可以招募各种各样的中立生物,海洋生物以及龙。

英雄
英雄是你军团的核心,每个军团拥有3个独特的初始英雄,你也通过知识卡牌升级将一些单位晋升成为英雄。
网信彩票_[官网首页]每个英雄在每局游戏会获得不同的升级天赋。
网信彩票_[官网首页]并且拥有6个装备槽位。

魔法
每个军团都有自己独特的9种魔法,释放魔法需要消耗法力资源。魔法可以攻击你的敌人,辅助你的军队,当然有些魔法会包含一些神奇的效果。

城堡建筑
你的城堡以及海洋城堡可以花费金钱来建设新的建筑以及升级老的建筑。城堡包含1个主要建筑槽和8个次要建筑槽。

知识科技系统
知识资源用于解锁科技卡,每个槽都可以插入相应等级的知识卡。知识卡大部分为公用知识卡,每个军团还有自己的独立科技卡。科技可以提高你的经济产出,增强单位威力,以及强化你的魔法。

单位强化系统
锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位。网信彩票_[官网首页]每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位。网信彩票_[官网首页]你不光可以花费锤子来获得天赋,同样可以给某个单位装上3个不同部位的装备。

随机事件系统
游戏中会遇到上百种随机事件,不同的事件会给游戏进程带来意想不到的变化。

天神系统
游戏中有2个天神。占领地图上的祭坛就可以进贡某位天神,并且获得该天神的魔法。进贡某位天神会引起另一位天神的反感,当他忍无可忍时会派手下来进攻你,甚至会亲自出马。

胜利条件
游戏有不同的胜利条件,除了占领所有城堡外,还可以通过战胜四条龙取得四件神器就可取得游戏胜利。

最近更新

查看历史
《军团战棋-英雄时代》1.5.3更新
-修复bug
-增加2个随机地图事件,屠龙骑士和叛逃的天使(爱发电50人赞助达成)
-增加4件稀有装备(爱发电70人赞助达成)
-人类战役增加4关(人族战役完成)
-增加3件战役装备
-修改了ai的寻路算法(可能比以前更好了)
-资源点3回合内如果没人控制,会自动归区域所有者
-在制作名单里加入了赞助者名单,没列入的请登录一下爱发电里回复一下信息,留下名字。
爱发电地址:http://afdian.net/@legionwar

详细信息

  • 文件大小: 305.62MB
  • 当前版本: 1.5.3
  • 更新时间:
  • 厂商: Bear&Cat
总评分:

9.6

最新版本 :9.1 Android:9.6 iOS:8.9 近7天 : 9.3
  • HongL
    游戏时长 11小时56分钟

    其实游戏确实挺好玩的,至少是我喜欢的类型,但是扣一星是因为完了一个多小时出现了好几次闪退,实在心塞…虽然是测试版,但目前测试也只是因为未取得过审的版本号,应该不会出现这么高的闪退bug吧!而且很多游戏都有自动保存功能,添加此功能应该不难吧?当然希望可以彻底解决闪退bug,同时添加一个自动保存的话就完美了,希望开发者能够解决问题,游戏还是非常不错的游戏~

  • ༺苏༻
    游戏时长 40小时9分钟

    游戏还是满分的,是我喜欢的类型。提点建议好了。一,兵种特性不明显,就远战近战明显一点,没有明显那种兵种克制,弓克空,骑克步,步克抢,没有这种,种族特性倒是挺明显,但是没有特别的克制,神圣克制亡灵之类的,按道理应该野兽克制人(人有畏惧心里嘛),神圣克制亡灵,机械克制野兽,应该有敌对种族的克制和友好种族的加成吧。这游戏里面冲分提现了最贵兵的无敌和最廉价的士兵弱小。提议1就是应该兵种出现克制,哪怕最贵的兵也有克制的兵种2种族之间克制,人类也可以通过点技能进化,狂野人啊,机械人,亡灵法师啊,神圣法师啊,这样游戏就多元化了,这样前中后期都有意思了,战术就很重要,不再是养爹了。

    二,地形特征不明显,也看不见所在板块的加成效果。比如说,山坡上打山坡下,村庄内打村庄外,应该有加成效果。提议就是把所在板块加成可见,然后不同地形加成再弄多一点,这样加上兵种特性就是军团战争了,不是英雄杀穿。

    三,就是指挥官或者英雄附近的小兵有加持,冲分提现兵的作用。

    说这么多就是希望能多点军团战,让玩家多一点指挥,不是单纯的莽过去。

    • 官方回复

      wangyao500

      谢谢支持游戏和建议

      1. 兵种其实是有克制的,只不过没有写成xxx克制xxx那种形式。单位攻击分成远程和近战,伤害类型为物理,魔法和爆炸。所以近战高物理的输出的刺客骑士就非常克制,高远程防御和魔法抗性的法系单位等。大部分兵种都有自己的的弱势属性,除了某几个水桶腰属性兵种外。

      种族克制我是觉得4个种族如果有明显的克制关系就不太好了,种族之间还是平衡更重要

      2. 地形加成是有的,移动某个单位的时候地块上会显示。因为有些单位地形加成不同,所以没法统一直接显示到地形上。

      3. 不少英雄有光环技能,而且光环道具只能英雄穿戴,有类似效果。比如指挥官的命令光环提升就很大

      其实不故意sl的话,作战主力肯定是单位了,正常玩传奇装备比较少,英雄还是很脆弱的

    • 奈何

      有一说一,弄成你说的这样,估计只有小朋友会去玩吧,游戏不是挺好的吗,克制这个问题,属实有点抽象,做成你说的这样反而没了这个游戏的特殊,太过于标准化了

    • 奈何

      地形加成是有显示的哦,你说的那些什么神圣法师之类的,感觉就有点幼稚了,特别是你说的那个,莽过去?你开个低难度,或者说自建地图什么的(设定一些骚东西),那当然没问题了,你开高难度,正常玩,还是兵海香。

    • 智慧

    • 智慧

      我觉得亡灵族、机械族、天使恶魔、混沌制序、以及NPc中立单位士气永远保持不变,其他种族有一定士气变化,比如包围敌人或取得胜利等战力大幅提升,而被包围或大量减员(多于敌方两成以上)士气低落,可能会逃跑或投降,但部分特殊军团仍然可以战到最后。

  • 魔蓝

    作为一个热衷于战棋的玩家,这款游戏实在是一款上乘之作

    模式方面:征服模式,战役模式,玩家自制地图(竟然还有玩家自制出RPG模式,属实震惊)

    画风方面:精美,还有点可爱qwq

    难度方面:作为一个战棋人,感觉征服模式难度稍弱,拿了龙之后很容易就荡平天下,其它两种就更有挑战了

    一些建议:

    1.雇佣兵为啥都是人族呢……(不死族为啥会招人族雇佣兵啊)

    2.征服模式增加一些中立boss吧,相关召唤boss的剧情,多点后期的挑战(比方说秩序神和混沌神都可以杀,杀了一个之后可以选择这个操作,然后多个自立为神的结局awa)

    • 官方回复

      lafeio

      雇佣兵并不属于任何种族,所以也不存在雇佣兵为什么是人族

  • 手机用户30780398
    游戏时长 62小时48分钟

    在玩的所有游戏中是我目前体验最好的战争策略类游戏,多变的地图,不同的种族特性,随机的事件等等都让游戏的整体可玩性十分出色,虽然我目前只是个打的过普通难度的渣渣,但不妨碍我对这款游戏的喜爱。

  • 一直下雨的星期天

    玩法本身很不错,就是太费时间。260回合通关困难六人巨大地图,玩得英雄时代但是很多没解锁所以多数时候就二十来人打全场,要是没有半藏估计还得多一两百回合,前期守财龙逛了半个图骚扰了所有敌人所以没有发育压力。想吐槽的一点是难度是通过修改ai的初始收益来调整的,天堂难度大概是金币六倍魔法知识锤子二到三倍。(我开了好几次迷你图天堂难度,你可以想象三回合ai的城堡建筑全满,招募单位数量是你的八倍的样子吗)

相关专题

相关推荐

更多

厂商其他游戏

更多
App 内打开

我们推荐您访问Tap海外站。如果您仍需要TapTap中国大陆的内容,可以选择点击下载App。

页面底部区域 foot.htm